Conjurador

Conjuradores são carregadores mágicos. Geralmente dependem de um vínculo forte com a Magia, pois seus poderes costumam utilizar muito mais Conexão mágica do que outros Papeis de Jogo.

Possuem proficiência com armas de origem tipicamente mágica, e não costumam ser muito fortes no ataque ou defesa corpo a corpo.

No combate, é importante que evitem o contato direto com seus inimigos, pois sua base de vitalide é menor que a de outros Papeis. Grimos de conjuradores costumam causar muito dano de origem elemental, e focar menos em acrobacias físicas. (salvo algumas excessões!)

Você deve escolher este Papel se...

  • Prefere atacar seus inimigos á distância.
  • Não se importa muito em ter uma base alta de Pontos de Vida
  • Quer se especializar na conjuração de Magias.
  • Prefere Cetros, Cajados e Orbes ao invés de Espadas e Machados.
  • Não prioriza muito movimentação em combate.

Características Iniciais

Ao escolher esse Papel, você terá uma boa base de Pontos de Magia, e isso lhe possibilitará conjurar uma grande quantidade de Habilidades Mágicas do seu Grimo ou de Itens Mágicos.

AtributoValor
Pontos de Vida12
Pontos de Magia14
Movimento4
Proficiência ArmasArmas de Intelecto, Elo Mágico ou Espírito
Pontos de Vida por Nível+2/+4/+4/+6
Pontos de Magia por Nível+4/+4/+8/+8
Bônus de Ataque Mágico+1