Introdução aos Grimos

grimos-mesa2.jpg

No mundo do Fábulas & Goblins, o infame Evento conhecido como O Blecaute tornou as criaturas senscientes magicamente estéreis, sem qualquer possibilidade de manipular Magia e conjurar feitiços de forma abundante como era comum nos tempos antigos.

E foi após muitos anos de pesquisa, depois desse Cataclisma mágico, que a descoberta dos Grimos trouxe de volta uma faísca de esperança.

Os Grimos são artefatos mágicos criados em tempos ancestrais extremamente remotos, e que contém dentro de sí uma quantidade absurda de poder e conhecimento Mágico oculto.

Para ser utilizado, o Grimo exige que um usuário se vincule a ele, desenvolvendo uma relação particular e única com o Artefato. Conforme essa relação se solidifica, o Usuário passa a poder acessar mais e mais conhecimento da Pedra de Grimônio, mineral que contém o poder mágico, e de onde se deriva o nome destes curiosos Artefatos.

No Fábulas & Goblins, assim como os personagens, os Grimos possuem sua própria curva de progressão, com 20 Níveis que se dividem em 4 Camadas de poder (Tiers). Com o tempo, os personagens passam a poder se vincular com múltiplos Grimos, e cada Grimo possui seu próprio Nível e curva de progressão.

Mas os Grimos não são apenas items mágicos comuns, eles são artefatos criados e preparados por Escolas e Academias de todo mundo, onde os Adeptos que querem receber seu primeiro Grimo passam por um treinamento inicial, onde aprenderão as doutrinas, o estilo de batalha, e a forma de se comunicar com o Artefato para acessar seus poderes e seus conhecimentos.

No jogo, cada personagem escolhe 1 (um) Grimo inicial para se vincular, mas conforme progride no jogo, pode se vincular a Grimos adicionais.

A seguir, você aprenderá sobre alguns Grimos já conhecidos e muito populares no mundo.